La réponse est… Non.
La déception est une fois de plus au rendez vous. Malgré qu’on sente cette année qu’ils ont vraiment voulu faire un changement en profondeur du jeu, on se retrouve avec beaucoup de lacunes persistentes et même parfois des tout nouveaux tout pas beaux.
Si on regarde en détail, on voit que globalement, oui, les animations ont été retravaillés mais cela ne ressemble toujours pas à des gestes naturels de foitbaleurs, on a plus l’impression de joueurs tout nerveux sous amphétamines.
OMG les menus! Qu’ont ils fait de nos beaux menus de formation simples, rapides d’accès et efficaces?? Qu’est ce que c’est que cette bouse où on contrôle un espèce de curseur de souris pour faire ses remplacements?
Ils ont voulu imiter Fifa et leurs menu de compo d’équipe désastreuse on dirait.
On nous annoncait une difficulté “old school”… 3-0 Sur le match de la démo avec les deux mêmes buts sur des centres. Bon, peut être que je suis trop fort après tout :)!
Bref, vous l’aurez compris, c’est la déception une fois de plus. Je suis passé dans le stade “Rage” dans mon schéma précédent.
A venir : le test de la démo de Fifa 2011 pour se rassurer un peu et revenir sur une valeur un peu plus sûre.
Comme chaque année à la même période, on a le droit à la même question : que va donner le PES de cette année?
Bon pour ma part ça fait maintenant 3 ans que j’ai lâché le bien aimé jeu de Konami mais j’ai toujours espoir (comme beaucoup…) qu’un jour, un PES me permettra de passer de nouveaux des soirées avec le combo BPP : Bière/Pizza/PES.
Bon, ces dernières années, tout cela finissait généralement dans ce schéma :
On pourrait ajouter au bout de ce schéma une ligne comportant l’achat du Fifa de l’année, juste après la rage.
Alors une fois n’est pas coutume, cette année aussi, j’ai suivi d’un coin de l’oeil les annonces et infos du PES 2011.
Au programme :
Nouvelle jouabilité
Nouvelles animations (enfin ?)
Copa Libertadores (Tout le monde s’en fout…).
Un mode Master League en ligne (!!)
La démo étant dispo, je vais tester ça de suite et voir ça vaut le coup cette année enfin.
Apple convoque la terre entière ou presque pour la présentation de l’OS4 pour iPhone. Est ce que Steve Jobs sera encore assis dans un canapé pour faire sa présentation?
Et en attendant, toujours pas l’ombre d’une mise à jour des MacBook Pro…
Malgré la baisse de son bénéfice d’exploitation, Nintendo poursuit son assaut sur les joueurs de type casual gamers en annoncant la sortie de la quatrième déclinaison de sa console portable Nintendo DS : La Nintendo DSi LL. En effet, après les versions "Tank", Lite et DSi, le japonais se positionne plus que jamais sur le marché des joueurs occasionels et plus particulièrement sur celui des joueurs seniors. Au programme : Une console et un écran plus grand pour qu’ils n’aient plus besoin de loupe pour jouer (sans augmentation de résolution par rapport à la précédente génération cependant), une légère amélioration de l’autonomie ou encore un stylet plus grand. Reste à savoir comment se fera l’accueil de cette nouvelle console sur un marché déjà très concurentiel.
L’appareil aurait pu être un cadeau parfait fait par un geek à ses parents (ou l’inverse…) mais sa sortie prévue pour le premier trimestre 2010 ne permettra pas à Nintendo de profiter de la période de fêtes de fin d’année.
Bourde ou opération marketing déguisée? Toujours est il que Bill Keller, rédacteur en chef du New York Times, a lâché le morceau à 8′20 de la vidéo de sa conférence :
"Sixth, we need to figure out the right journalistic product to deliver to mobile platforms and devices. I’m hoping we can get the newsroom more actively involved in the challenge of delivering our best journalism in the form of Times Reader, iPhone apps, WAP, or the impending Apple Slate, or whatever comes after that."
Une petite vidéo mettant en avant l’efficacité des nouveaux écrans souples OLED de Samsung face à un écran LCD classique. Victoire sans appel pour ce dernier. A noter également la très bonne angle de vision de ces écrans au contraire des dalles TN de la plupart des écrans LCD du marché.
Une petite découverte : MXP4 qui permet d’écouter sa musique de manière personnalisée…
C’est peut être une solution pour l’industrie du disque, qui grâce à ce nouveau format et éventuellement un lecteur ou une application mobile adaptée, permettra à l’utilisateur d’avoir une écoute de son morceau propre à lui. Une réelle valeur ajoutée comparée à un titre téléchargé. Les solutions de survie pour cette industrie passeront vraisemblablement par des innovations de ce type.
Cela sera évidemment une version très grand public et user-friendly avec des petits réglages pour les photos prises de son appareil comme la correction colorimétrique etc. Mais on imagine déja l’utilisation de l’outil "doigt", encore plus intuitive ;).
Les utilisateurs de Sidekick, smartphones distribués par T-Mobile aux Etats Unis, ont eu la mauvaise surprise aujourd’hui d’avoir toutes leurs données (contacts, mails, photos…) effacés de leur appareil. L’appareil exploite le procédé de cloud computing, de plus en plus vogue à l’heure actuelle et qui permettait la synchronisation et l’accès en temps réel de tout le contenu de son téléphone stocké sur un serveur distant.
Sauf que… L’utilisateur n’est pas à l’abri d’un dysfonctionnement du serveur qui ne lui permet plus d’avoir accès à ses données. C’est exactement ce qui s’est passé aujourd’hui avec les serveurs Sidekick qui étaient sous traîtés par la société "Danger" (fallait le faire :)). Ce dernier n’ayant pas pu faire de backup, toutes les données semblent perdues.
Danger Inc. est une filiale de Microsoft. C’est un peu un coup dur pour ce dernier à un moment clé avant le lancement de son système Windows Phone.
Cet incident montre peut être également les limites du cloud computing et révèle la dépendance de l’utilisateur vis à vis de son opérateur concernant ses données.
Etant gamer, je suis de près d’un oeil attentif le marché du jeu vidéo avec ses directions, ses mutations. Les dernières années, cet industrie est devenu la locomotive de l’industrie du loisir (Les unes de Libé consacrés aux sorties de Pro Evolution Soccer ou de GTA IV en témoignent). C’est sûr : le futur verra l’avènement du jeu devant le cinéma.
Un exemple frappant en ce moment même dans le métro avec deux pubs pour des sorties de jeu très proches de ce qu’on trouve pour les sorties de films :
Tout y fait penser : composition, accroches, date de sortie… Les seuls éléments rappellant que c’est un jeu sont en baseline en petit format. A noter que sur la première affiche sur Need For Speed Undercover, le logo EA Games n’est même pas présent.
Autre point marquant qui traduit l’évolution : les internautes font de plus en plus de recherches sur les jeux. Selon les chiffres de Yahoo sur les 10 recherches les plus effectuées sur son moteur, c’est Runescape, un MMORPG qui arrive en 5ème position devant les recherches sur des stars d’Hollywood.
Tout cela est à suivre de très près…
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Etudiant en cinquième année à l'Institut International du Multimédia à La Défense, j'ai voulu créer ce blog pour vous faire découvrir mes travaux et mes passions... Bonne lecture!